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事件   (热度:1706)

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  • 事件

    什么是事件

    • 事件是视图层到逻辑层的通讯方式。

    • 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。

    • 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。

    • 事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches。

    事件的使用方式

    • 在组件中绑定一个事件处理函数。

    bindtap,当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到相应的事件处理函数。

    <view id="tapTest" data-hi="WeChat" bindtap="tapName"> Click me! </view>
    • 在相应的Page定义中写上相应的事件处理函数,参数是event。

    Page({  
        tapName: function(event) {    
            console.log(event)
      }
    })
    • 可以看到log出来的信息大致如下:

      blob.png

    • 事件详解

    • 事件分类

    • 事件分为冒泡事件和非冒泡事件:

    • 冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。

    • 非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。

    • WXML的冒泡事件列表:

    • 类型触发条件最低版本
      touchstart手指触摸动作开始
      touchmove手指触摸后移动
      touchcancel手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗
      touchend手指触摸动作结束
      tap手指触摸后马上离开
      longpress手指触摸后,超过350ms再离开,如果指定了事件回调函数并触发了这个事件,tap事件将不被触发1.5.0
      longtap手指触摸后,超过350ms再离开(推荐使用longpress事件代替)
      transitionend会在 WXSS transition 或 wx.createAnimation 动画结束后触发
      animationstart会在一个 WXSS animation 动画开始时触发
      animationiteration会在一个 WXSS animation 一次迭代结束时触发
      animationend会在一个 WXSS animation 动画完成时触发
      touchforcechange在支持 3D Touch 的 iPhone 设备,重按时会触发1.9.90
    • 注:除上表之外的其他组件自定义事件如无特殊声明都是非冒泡事件,如<form/>submit事件,<input/>input事件,<scroll-view/>scroll事件,(详见各个组件)

    • 事件绑定和冒泡

    • 事件绑定的写法同组件的属性,以 key、value 的形式。

    • key 以bindcatch开头,然后跟上事件的类型,如bindtapcatchtouchstart。自基础库版本 1.5.0起,bindcatch后可以紧跟一个冒号,其含义不变,如bind:tap、、catch:touchstart

    • value 是一个字符串,需要在对应的 Page 中定义同名的函数。不然当触发事件的时候会报错。

    • bind事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡,catch事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡。

    • 如在下边这个例子中,点击 inner view 会先后调用handleTap3handleTap2(因为tap事件会冒泡到 middle view,而 middle view 阻止了 tap 事件冒泡,不再向父节点传递),点击 middle view 会触发handleTap2,点击 outer view 会触发handleTap1

    • <view id="outer" bindtap="handleTap1">
        outer view  <view id="middle" catchtap="handleTap2">
          middle view    <view id="inner" bindtap="handleTap3">
            inner view    </view>
        </view></view>
    • 事件的捕获阶段

    • 自基础库版本 1.5.0 起,触摸类事件支持捕获阶段。捕获阶段位于冒泡阶段之前,且在捕获阶段中,事件到达节点的顺序与冒泡阶段恰好相反。需要在捕获阶段监听事件时,可以采用capture-bindcapture-catch关键字,后者将中断捕获阶段和取消冒泡阶段。

    • 在下面的代码中,点击 inner view 会先后调用handleTap2handleTap4handleTap3handleTap1

    • <view id="outer" bind:touchstart="handleTap1" capture-bind:touchstart="handleTap2">
        outer view  <view id="inner" bind:touchstart="handleTap3" capture-bind:touchstart="handleTap4">
          inner view  </view></view>
    • 如果将上面代码中的第一个capture-bind改为capture-catch,将只触发handleTap2

    • <view id="outer" bind:touchstart="handleTap1" capture-catch:touchstart="handleTap2">
        outer view  <view id="inner" bind:touchstart="handleTap3" capture-bind:touchstart="handleTap4">
          inner view  </view></view>
    • 事件对象

    • 如无特殊说明,当组件触发事件时,逻辑层绑定该事件的处理函数会收到一个事件对象。

    • BaseEvent 基础事件对象属性列表:

    • 属性类型说明
      typeString事件类型
      timeStampInteger事件生成时的时间戳
      targetObject触发事件的组件的一些属性值集合
      currentTargetObject当前组件的一些属性值集合
    • CustomEvent 自定义事件对象属性列表(继承 BaseEvent):

    • 属性类型说明
      detailObject额外的信息
    • TouchEvent 触摸事件对象属性列表(继承 BaseEvent):

    • 属性类型说明
      touchesArray触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组
      changedTouchesArray触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组
    • 特殊事件: <canvas/> 中的触摸事件不可冒泡,所以没有 currentTarget。

    • type

    • 代表事件的类型。

    • timeStamp

    • 页面打开到触发事件所经过的毫秒数。

    • target

    • 触发事件的源组件。

    • 属性类型说明
      idString事件源组件的id
      tagNameString当前组件的类型
      datasetObject事件源组件上由data-开头的自定义属性组成的集合
    • currentTarget

    • 事件绑定的当前组件。

    • 属性类型说明
      idString当前组件的id
      tagNameString当前组件的类型
      datasetObject当前组件上由data-开头的自定义属性组成的集合
    • 说明: target 和 currentTarget 可以参考上例中,点击 inner view 时,handleTap3 收到的事件对象 target 和 currentTarget 都是 inner,而 handleTap2 收到的事件对象 target 就是 inner,currentTarget 就是 middle。

    • dataset

    • 在组件中可以定义数据,这些数据将会通过事件传递给 SERVICE。 书写方式: 以data-开头,多个单词由连字符-链接,不能有大写(大写会自动转成小写)如data-element-type,最终在 event.currentTarget.dataset 中会将连字符转成驼峰elementType

    • 示例:

    • <view data-alpha-beta="1" data-alphaBeta="2" bindtap="bindViewTap"> DataSet Test </view>
    • Page({  bindViewTap:function(event){
          event.currentTarget.dataset.alphaBeta === 1 // - 会转为驼峰写法
          event.currentTarget.dataset.alphabeta === 2 // 大写会转为小写
        }
      })
    • touches

    • touches 是一个数组,每个元素为一个 Touch 对象(canvas 触摸事件中携带的 touches 是 CanvasTouch 数组)。 表示当前停留在屏幕上的触摸点。

    • Touch 对象

    • 属性类型说明
      identifierNumber触摸点的标识符
      pageX, pageYNumber距离文档左上角的距离,文档的左上角为原点 ,横向为X轴,纵向为Y轴
      clientX, clientYNumber距离页面可显示区域(屏幕除去导航条)左上角距离,横向为X轴,纵向为Y轴
    • CanvasTouch 对象

    • 属性类型说明特殊说明
      identifierNumber触摸点的标识符
      x, yNumber距离 Canvas 左上角的距离,Canvas 的左上角为原点 ,横向为X轴,纵向为Y轴
    • changedTouches

    • changedTouches 数据格式同 touches。 表示有变化的触摸点,如从无变有(touchstart),位置变化(touchmove),从有变无(touchend、touchcancel)。

    • detail

    • 自定义事件所携带的数据,如表单组件的提交事件会携带用户的输入,媒体的错误事件会携带错误信息,详见组件定义中各个事件的定义。

    • 点击事件的detail 带有的 x, y 同 pageX, pageY 代表距离文档左上角的距离。


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